Curso de Diseño Gráfico con Adobe Photoshop CC 2026
Curso online de Curso de Diseño Gráfico con Adobe Photoshop CC 2026, de 168 horas. Conocer todo lo necesario para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop CC. Modalidad: Online · Duración: 168 horas · Área: Imagen y Sonido OBJETIVOS • Conocer todo lo necesario para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop CC. TEMARIO UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTOS BÁSICOS DEL ECOSISTEMA ADOBE • El nuevo Photoshop: escritorio, tableta y web • Integración con Creative Cloud, Adobe Firefly y la IA generativa • Configuración óptima del sistema y rendimiento • Tipos de imágenes: Píxeles vs. Vectores • Resolución, tamaño de impresión y profundidad de bits • Formatos de archivo: PSD, PSB, WebP y archivos en la nube (.PSDC) • Gestión de color y perfiles (sRGB, Adobe RGB) • Adobe Color • Interfaz • Espacios de trabajo • Prácticas del ecosistema Adobe UNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO E INTERFAZ • Crear y abrir proyectos y espacios de trabajo • Área de trabajo • Gestión de ventanas, barras, paneles y espacios de trabajo • Barra menú • Barra de herramientas • Barra de estado • Gestión de ventanas de Photoshop • La Barra de Tareas Contextual • Atajos de teclado personalizados • Guardar proyectos y espacios de trabajo • Modos de pantalla y navegación avanzada (Zoom y Mano) • Prácticas del área de trabajo UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN DE NUEVA GENERACIÓN • Herramientas de selección • Selecciones automatizadas por IA • Herramienta marco • Opciones de marco • Herramienta lazo • Herramienta Varita • Herramienta de selección rápida • Selección de Objetos y Selección de Sujeto • Varita mágica vs. Selección rápida • Herramienta mover • Selecciones • Sumar, restar y modificar selecciones • Perfeccionamiento de selecciones y Seleccionar y aplicar máscara • Prácticas con herramientas de selección UNIDAD DIDÁCTICA 4. CAPAS. USO EFICIENTE PARA UN DISEÑO NO DESTRUCTIVO • El panel Capas y tipos de capas • Trabajar con capas • Alinear capas • Rasterizar capas • Grupos, organización y filtrado de capas • Opacidad, relleno y modos de fusión • Objetos Inteligentes: Edición avanzada y filtros inteligentes • Estilos y efectos de capa • Capas de ajuste y relleno • Combinar capas • Prácticas con grupos y capas UNIDAD DIDÁCTICA 5. IA GENERATIVA: RELLENO Y EXPANSIÓN • Conceptos de IA Generativa en el flujo de trabajo • Relleno Generativo: Crear y transformar mediante prompts • Ampliación Generativa: Ampliar lienzos e inventar entornos • Variaciones y gestión de resultados generados • Gestión de variaciones y ética de contenido (Content Credentials) • Prácticas con la IA generativa UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE RETOQUE PROFESIONAL Y LIMPIEZA DE IMAGEN • Herramientas de retoque y transformación • Eliminación y limpieza de objetos complejos por IA (Herramienta Quitar) • Herramienta recortar • Pincel corrector puntual y parche • Herramientas de corrección puntual y Pincel corrector • Herramienta Parche y Pincel de ojos rojos. • Tampón de clonar y origen de clonación • Herramientas de enfoque, desenfoque y esponja • Herramienta sobreexponer y subexponer • Herramienta Dedo • Transformación: libre, escala según contenido y deformación de posición libre • Herramienta Borrador y Borrador de fondos • Cambiar el tamaño del lienzo • Prácticas de retoque profesional UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y PINCELADO DIGITAL • Herramientas de dibujo y edición • Herramienta Pincel y Lápiz • Crear pinceles personalizados • Gestión de pinceles, suavizado y simetría • Sustitución de color y pincel de historia • Otras herramientas • Herramienta sustitución de color • Herramienta pincel historia • Herramienta pincel histórico • Herramienta degradado • Herramienta bote de pintura • Degradados interactivos • Prácticas con herramientas de dibujo UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS DE DIBUJO VECTORIAL • Herramientas de dibujo • Modos de dibujo • Formas vectoriales • Trazados y Curvas de Bézier • Herramienta Pluma y Pluma de forma libre • Ventana Trazados y Subtrazados • Convertir trazados en selecciones y viceversa • Capas de forma y herramientas de forma geométrica • Definir formas personalizadas • Capas de forma • Herramienta forma • Prácticas con trazados vectoriales UNIDAD DIDÁCTICA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO • Introducción a la tipografía • IA aplicada a la tipografía • Herramientas de texto • Introducir texto • Cambiar caja y convertir texto • Formato de caracteres • Formato de párrafo • Rasterizar y filtros en texto • Deformar texto • Crear estilos de texto • Relleno de texto con una imagen • Ortografía • Prácticas con efectos de texto generativos UNIDAD DIDÁCTICA 10. MÁSCARAS Y CAPAS DE AJUSTE • Máscaras de capa y máscaras vectoriales • Capas de ajuste de luz (Niveles, Curvas, Exposición) • Capas de ajuste de color (Intensidad, Tono/Saturación, Equilibrio de color) • Máscaras de recorte • Herramienta máscara de texto • Prácticas con máscaras y capas de ajuste UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES • Reglas, guías y cuadrícula • Herramienta regla • Panel acciones y acciones condicionales • Filtros artísticos y efectos de desenfoque • Objetos inteligentes vinculados • Canales • Canales de color y profundidad de bits • Máscara rápida y Canales Alfa • Neural Filters de Nueva Generación • Prácticas con restauración de fotos antiguas y coloreadas por IA UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMACIÓN, AUTOMATIZACIÓN Y PRODUCCIÓN DE GRÁFICOS • Transformación de una imagen • Deformar un elemento • Mesas de trabajo (Artboards) • Composiciones de Capas (Layer Comps) • Composiciones de Capas: Gestión de estados y variaciones de diseño • Generador de Activos (Assets) para flujos de trabajo web y App • Procesamiento por lotes y script de procesador de imágenes • Gestión de Plugins y el Marketplace de Adobe • Guardar para Web y Exportar como (WebP/SVG) • Prácticas de optimización de imágenes UNIDAD DIDÁCTICA 13. PREPARACIÓN DE ARCHIVOS PARA IMPRESIÓN • Impresión • Impresión de escritorio • Pruebas de color en pantalla (Soft Proofing) • Tamaño de la imagen y Remuestreo por IA • Ajustes de salida para imprenta (Sangrados y marcas) • Resolución del monitor y calidad de salida • Perfiles de color • Separación de canales y tintas planas • Imprimir una imagen • Preparación de archivos para imprenta • Optimizar imágenes y exportación avanzada • Prácticas de impresión UNIDAD DIDÁCTICA 14. FLUJOS DE TRABAJO AVANZADOS CON ADOBE FIREFLY E IA GENERATIVA • El motor de Adobe Firefly en Photoshop • Integración profunda de Firefly • Ética y Transparencia Profesional • Control y Precisión Generativa • Referencia de estructura e imagen • Transferencia de estilo • Ingeniería de Prompts • Edición Híbrida de Alta Gama • Flujos combinados IA + Retoque Tradicional • IA aplicada al Revelado Digital (Adobe Camera Raw) • Reducción de ruido por IA (Denoise) • Superresolución y mejorado de detalles • Generación de activos personalizados • Prácticas de fotomontaje avanzado con IA UNIDAD DIDÁCTICA 15. CONTENIDO DINÁMICO Y SOCIAL MEDIA CON ADOBE PHOTOSHOP • Capas de vídeo e importar vídeo • Línea de tiempo de vídeo y edición de clips básica • Animación a partir de una secuencia de imágenes • Animaciones de línea de tiempo • Creación de Reels, Stories y Shorts con capas de vídeo • Animación por cuadros para GIFs y Stickers • Animación mediante fotogramas clave (Keyframes) • Guardar y exportar • Exportación optimizada para Redes Sociales (H.264/MP4) • Prácticas con contenido dinámico

